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【検索用 なきこえ 登録タグ 2009年 VOCALOID mayuko な 曲 曲な 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:mayuko 作曲:mayuko 編曲:mayuko 唄:鏡音レン 曲紹介 曲名:『哭声』(なきごえ) 聾にもなれず 結局模倣の繰り返し 歌詞 あのね 音が聞こえてくるんだ とてもとても耳障りな音が 耳を塞ぎ爪を立てても ずっとずっと鳴り止まない音が その音は緩く鈍く 僕を潰して行く凶器の歌 その音は緩く鈍く 僕を融かす酸の歌 やめて 音が救いだなんて そんな戯言誰が言った? お願い もう聞きたくない 僕の 色が 犯されて行く あのね 音が聞こえてくるんだ とてもとても恐ろしい音が 耳を塞ぎ爪を立てても ずっとずっと暴力的な音が この世界は音に溢れ か細い声は塗り潰される この世界は音に溢れ 僕の声は聞こえない やめて 歌が救いだなんて そんな戯言誰が言った? お願い もう聞きたくない 僕の 音が 壊されて行く やめて 僕の 僕だけの色が 埋もれ 飲まれ 犯されて行く お願い 僕の世界を 壊さないで 僕だけの大事な音はどこへ行ったの? 僕だけの大事な音は それとも、最初から 無かったの? やめて 音が救いだなんて そんな戯言誰が言った? お願い 模倣なんていらない 僕だけの声を 潰さないで やめて 歌が救いだなんて そんな戯言 誰が言った? お願い かき消さないで か細くとも 儚くとも 僕の声なんだ か細くとも 儚くとも 僕の 僕だけの コメント これは良い・・・ -- 名無し (2010-01-12 20 12 03) 『僕だけの…』の後に何となぁく『声なんだー』って聴こえる… -- 桜音フミ(粉雪) (2010-01-30 13 35 06) 二回目のやめて -- 名無しさん (2010-04-17 09 45 40) ↑続き -- 名無しさん (2010-04-17 09 46 33) 二回目の「やめて音が救いだなんて」のとこここは「歌が救いなんて」だと思う -- 名無しさん (2010-04-17 09 48 20) ↑とりあえず直しておきましたー -- あうあう (2010-11-26 23 58 05) 名前 コメント
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TONATIUH 中級神(中立にして悪) 第五番目にして現在の太陽、トナティウは要求の厳しい神である。彼は自らに地下世界の道を潜り抜け、夜の力を打ち破るために戦う力を与えるよう、戦士の血を要求する。人々は、太陽なしには彼らが生きることができないことを知っているため、服従している。彼の下級のアスペクトは、貧困、病気、そして地震といった不運を司る神ナワトルである。 トナティウは太陽のように輝く顔を持つ姿で描かれる。その光は彼の体の他の部分を翳らせて隠している。彼の以前の化身、ナワトルは、惨めな小人といった姿をしている。 トナティウの教義では、幸福と成功とは、つらい仕事と苦痛と一緒にしかやって来ないという事を教えている。彼の信者は、彼ら自身の限界を試すことを奨励されている。トナティウ自身の起源が、力は痛みなしには得られないという事を実証しているのである。 権能 太陽、不運。 領域 破壊、悪、太陽、戦。 好む武器 ショートボウ クレリックの訓練 トナティウは彼日々の運行を行なうにあたって、そのクレリックに対し、太陽神を鎮め、力を与えるための過酷な儀式を数多く行なうよう要求している。信者たちは、適切な儀式が行なわれなかった場合、太陽が昇ることに失敗し、その後で怪物たちの時代がやって来ると恐れている。 トナティウが地下世界を通り抜けながら闇の生物たちと戦っているちょうどその時、彼のクレリックたちもまさにそうしなければならない。 トナティウのクレリックはその属性に関わらず、正のエネルギーを利用する。 探索行 トナティウのための典型的な探索行には、戦いに勝利するために必要な魔法のアイテムの捜索や作成、この太陽神への生け贄に捧げるために名高い戦士を捕まえる、そしてアンダーダークからやって来た強力なクリーチャーを打ち破るといったことが含まれる。 祈り 日の入りの際、人々はトナティウに対し、彼が翌日に再び昇ってくることができるよう力を与えるために祈りを捧げる。また彼らは、太陽が過酷に照りつけ始めたときや、不運に見舞われたときなどにも、トナティウの慈悲を求めて祈りを捧げる。 寺院 トナティウの寺院はジグラトの頂上に建設されており、通常は雨の神トラロックの寺院の隣にある。こうした寺院の祭壇は多くの血の捧げ物のために黒く汚れている。 儀式 ほぼ毎日、捕らえた戦士の心臓をトナティウに捧げ、彼が毎日の旅を果たすことができるように力を与えている。同様に、兵士たちはこの太陽神に力を与えるために自らを突き刺し、生け贄としてその血を撒き散らす。そのみかえりに、彼らはトナティウが彼らに敵と対決するための力を与えてくれることを期待する。 テノチティトランにおいては、アステカの戦の神ウィツィロポチトリ―トナティウ以上に血に飢えた神でもある―が夜を打ち破る役割を担っている。 御使いと眷属 トナティウの御使いはピット・フィーンドである。眷属はフレイム・ブラザー、アヴェレッジ、そしてノーブルのサラマンダー(シウコアトル、あるいは“火の蛇”と呼ばれる)。 アステカの神話に戻る
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パロディウス タコは地球を救う ゲーム概要 コナミの代表作シューティング「グラディウス」のパロディ作品シリーズ第一弾。 しかし元々はMSXで発表された為、非常にマイナーである。 アーケードでリリースして知名度を上げた『パロディウスだ!』が元祖と誤認される事も多い。 現在はPSの「コナミアンティークスMSXコレクション Vol.3」。SSの「コナミアンティークスMSXコレクション ウルトラパック」。コナミネットDXのiアプリ(FOMA90xシリーズ)の移植などでプレイ可能。 また2007年に発売予定のPSP版「パロディウスポータブル」にも登場する予定。 ボスの中には、ジャンケンをして、勝てば自爆するが、負けた場合はステージの前まで戻されるという物も居る。 メイズ その他画像 攻撃方法 クッキーを飛ばす。 体当たりする。 二人で挟み撃ちにする。 語録 「あらっ」 備考 4面ボス。メイドおばさん。 画像では一人しか居ないように見えるが、実際はもう一人「メイズ」が居て、二人の「メイズ」に挟み撃ちされる。 名前 コメント
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. 【作品名】魔王の憂鬱 【名前】ゾルガディウス魔王 【属性】魔王 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】魔法で2000人の軍隊を一方的に蹴散らせる。 魔法消去能力に弱く、簡単に無効化される。 また何故か剣に当たると吸収されてパワーアップさせてしまう。 (鉄のような体を持つ相手に傷をつける→その相手を切り裂く) 任意発動。 以下使用した魔法。 ・火炎魔法 数十メートルのドラゴンの体を一撃で86パーセント融解させる。 近未来におけるバズーカ並みの威力があるらしい、雷撃より遅いと思われる ・瞬間転移魔法 数十メートルのドラゴンを転落死目的で上空、点にしか見えない高度まで強制移動させた。 ・電撃魔法 自分を巻き込まない広範囲魔法。 死なない程度に加減しても300人の兵士を無力化した。(剣が握れないなど軽傷含む) 高速で撃ち出され、範囲を加減しても勇者の回避が間に合わない 単一目標用に収束したものは威力は火炎魔法程度と思われる。 ・精神操作魔法 テレビで写っている、別の大陸にいる相手でも自在に操れる。 ※各種魔法は思考と同時に発動できる、火炎魔法・雷撃魔法はそれぞれ射程数十mと思われる 【防御力】 ・鉄のように硬い相手に傷を与える勇者の剣を十撃近く叩き込まれても 何とか耐える障壁を張れる、なお消耗する為あと数激で壊れたと思われる ・弓を向けられても明後日の方向に弾いてしまうので当たらない。(エアロキネシスによる防御) ・十数人の魔術師による炎弾を反射(詳細不明、人を簡単に焼くぐらいの威力はあるか) 【素早さ】 ・高校生レベルの達人(勇者)が月並みの重力下で繰り出す斬撃を連続で叩き込まれても知覚し、防御できるが回避はできない。 ・空を飛べる。数十秒で空気がほとんどない高さまで移動可能。 ・任意で瞬間移動可能。大陸間程度は移動可能。 【特殊能力】 ・遠くの小さな音も魔法により聞こえる。 ・不老不死。 ・遺伝子関連技術に造詣が深く、遺伝子技術で作られた生物なら一目で能力を判別できる。 ・時間を掛ければどんな怪我や病気も治療できる。 ・皮膚ガンを簡単に治療できた。 ・全世界に雷を落とした。 ・全世界に映像を映し宣戦布告した。 ・魔法で惑星規模の気象操作が可能。 ・生態系が滅びかけた惑星を長い時間をかけ回復させた。 【長所】努力家。芸が細かい。 【短所】先代魔王には頭が上がらない。果てしないお人よし。 【戦法】飛びながら 人なら・精神操作→雷撃→瞬間転移 人外なら・雷撃→瞬間転移 27スレ目 741 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/24(土) 13 06 59 ID L8SebMzg 加藤保憲考察 幽体でも戦闘可能だから 同系統の加藤保憲>米原千鶴>一ノ瀬露子、ぐらいになるだろう ゾルガディウス魔王考察 大体ここ ゾルガディウス>篠宮拓也 22スレ目 408 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 10 18 48 ID Dx3ps6L1 405 血刃の王 イグニス~:強度≠切れ味なのでこのままでは普通の剣並み。 切れ味が増すのもこのテンプレではどれぐらいかわからないので考慮外。 斬刹:上の理由により普通の剣より上の切れ味の不思議攻撃としかわからない。 ってか元々の長さが書いてないから射程がわからん。 外殻:材質(不思議物質かただの金属か)や形状(身体を覆う範囲や見た目は欲しい) 素早さ:まあ、できれば長距離移動速度が欲しいかな。 ゾルガディウス 防御力の障壁:攻撃されるたびに消耗するらしい。勇者の剣のその時の威力の詳細希望。 防御力の反射:実際に反射したものの詳細希望。 素早さ:勇者の素早さ希望。このままじゃ達人並。 瞬間移動は見えない位置にも任意テレポできるってこと? 攻撃力の魔法:火炎と瞬間転移の射程。火炎は弾速も。 電撃の範囲をもうチョイ詳しく。その時の兵士の配置とか位置関係とか。あと弾速。 精神操作は永続性はあるのか。書き換えにどれぐらいかかるか。 剣に当たったらパワーアップの詳細。実際の描写を。 メリヒム 虹天剣:弾速。射程と威力ももうチョイ詳細が欲しい。 防御力:ただ手足で防御したという以上のことがわからない。 素早さ:詳しい描写のない当時のヴィルヘルミナの強さは参考にできない。 強くなったのか衰えたかもわからない。 存在の力食い:射程。シャナでは刀で触れてる必要有りと考察。 イルヤンカ 攻撃力:壁の射程と弾速。 防御力:壁になるのは瞬時か。 存在の力食い:同上。 876 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/16(月) 10 54 37 ID ERam0eVy 修正 892 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/16(月) 17 08 20 ID /e9RUH5p 876 修正してくれたところ悪いがまだ不十分。 火炎と瞬間転移の射程 雷撃の際の兵士の配置 障壁の強度の指標となってる剣の「その時の」威力がまだはっきりしてない 三つ目のはどっちでもいいからとりあえずはっきり断言してくれ。 文句が出たときにまた考えるから。 20スレ目 214 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/19(土) 12 39 14 ID 2KPAMuJx 170 ゾルガディウス魔王の障壁はダメージが蓄積すると消耗するかと、 勇者の素早さは数倍の重力の世界にいた達人級ぐらいか(だいたい6倍前後かな?) 552 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 21 23 30 ID uUfR5tuS 塩の柱だが群体生物くさい、根拠は以下の通り 塩の柱は切り出した一部だけを見ても塩化する 塩の柱に塩にされた人間も同様の効果をもつ(記憶が曖昧だが) ただし塩にする力、速度は見ている塩の量に比例する (人間大の塩ならそう効果はないし、塩で壁を囲った部屋の中に居てももうかかりかけてる奴の塩化が速まる程度) ちなみに意志の力によりある程度抵抗が可能だった気がする(別の作品と混じってる可能性が大だが) ちなみに正体は見たものを同属にして宇宙を彷徨って増殖する生物みたいな感じだったか ついでにゾルガディウス魔王にも突っ込むと精神操作に永続性は描写されてなかった気がするし、 勇者の剣は魔法剣でないと鉄のような敵は切れないはず、 魔王に切りかかったときは通常剣状態(鉄のような体を持つ相手に小さな傷をつける程度)では? .
https://w.atwiki.jp/koaebu/pages/25.html
声部ライブを使用するに当たって注意する点や守るべき点をまとめるページです。 声劇の流れ 人数確認。 部屋によってチャットで確認を取るところや、スピーカーが全員参加のところもあります。性別確認と同時に行うときもあります。 ↓ 性別確認。 異性の声の練習がしたい!等ではないならいつもやっている性別を言いましょう。 チャットに「男・女・♂・♀」のどれかを書きます。場合によっては「どちらでもいいです」は混乱をまねきます。} ↓ 台本探し。 ほとんどの場合部屋主が探すことになります。人数・性別に合ったものを探しましょう。 部屋主さんが探している間その他の人は、主に雑談時間となることが多いようです。 ↓ 台本確認 この台本で良いかの確認です。さらっと読んで、何か不都合があれば遠慮なく言いましょう(叫びが有る・年齢制限が有る台本ect...) ↓ 配 役 マスターの指定した方法で決める(希望や5カウントなど人数に応じた方法で。) ↓ 台本先読み セリフを予め呼んでスムーズに進むようにします。確認が終わったらチャットにOと書きます。(配役の後に行うこともあります。) ↓ 音声確認 マイクがちゃんと入ってるか?音量は適切か?を確認するためのものです ↓ (本番前のF5) ↓ 声劇本番 生活音など入ると劇の雰囲気が壊れるので出来る範囲で除去するよう努力しましょう。 セリフが止まっても「次誰?」と音声で言うと雰囲気が崩れる場合があるのでチャットで書くほうがよいかもしれません。 用語解説 [カウント] 本番前のカウントです。「これから本番ですよ!」と区切りを付けるために行うようです(たぶん。) 主に部屋主さんが行うことが多いですが、カウント取る人が最初のセリフの場合他の人に頼むようです。 言い方はさまざま。たとえば「3・2・1・Act!」や「3・2・1・キュー!」などなど [ノイズ軽減] 出来るだけ生活音などを軽減しておきましょう(窓・ドア閉める、TVを消す) 携帯をマナーモードにしておく。(当たり前ですが、ブレスノイズなども気をつけましょう。) [音声確認] 音声テストの時は、部屋主が自分を呼んだら「OO役の~~です。よろしくお願いします」と音声で言う。 [希望] 配役の決め方 それぞれ希望のものを言い、決める。 役被ったら譲り合って決める [5カウント] 配役の決め方 チャット欄に予めやりたい役名を入力しておき、部屋主さんが「5・4・3・2・1・・・・0」と声でカウントして0と同時に入力していた役名でエンター押す。 役が被ったらチャットログを見て先に入力された人を優先して配役する。 [本番前のF5] 本番中に重くなる可能性を低くするため本番前に更新をかける。 [マスター権限] 配役をマスターが振ること。主に無茶振りのときを言う。 トラブルがあったときに放送事故が起こる前に行う救済措置のこと。(既に決まっている配役をおろして他の人を起用するなど・・・) 台本リンク ボイドラサーチ 声劇つくっちゃおうぜ 声劇台本検索エンジン 参考 こえ劇を行う上で参考になるかと思います やさしい養成所 台本URLにルビを振ってくれます。(全てが正しいとは限りません) ひらひらのひらがなめがね
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【元ネタ】史実、ピンチョ・オベリスク碑文 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】アンティノウス 【性別】男性 【身長・体重】180cm・76kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力D 耐久E 敏捷E 魔力B 幸運C 宝具B 【クラス別スキル】 陣地作成:B 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 “工房”の形成が可能。 道具作成:D 魔術的な道具を作成する技能。 植物由来の造形や礼装作成に優れる。 【固有スキル】 神河の加護:A+ ナイル川の大神ハピによる加護。 一度だけ即死ダメージを無効化し、また一度だけ蘇生魔術により復活できる。 魔術:B 神格化の結果として得た魔術技能。 豊穣神として植物や霊脈、土壌への干渉・操作に長けるものの、 攻撃手段はあまり持たない。 魅了:C 絶世の美童。特に同性を強烈に惹きつける。 ランクCでは対象の意思をある程度無視して精神を支配する。 対魔力で抵抗可能。 神性:C 皇帝ハドリアヌスにより熱烈な神格化を受けた。 彼はキリスト教以前、ローマン・パンテオンに最後に参入した神である。 【宝具】 『稚児礼賛・転輪大神(オシリス・アンティノオス)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 ナイル川で死んだ後に植物神オシリスの眷属神として神格化されたキャスターの力。 溢れるほどの生命力を誇るその肉体は、霊核の無有を問わず存在できる。 また豊穣炉の供給によって、四肢欠損程度は即座に治る。 『稚児礼賛・偏在神格(ヘルメス・アンティノオス)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:- 最大個数:100個 キャスターの死後ハドリアヌス帝が造らせた膨大な数のアンティノウス像。 伝令神ヘルメスとの同一視の結果として、設置した像と像の間を自在に転移できる。 【Weapon】 『豊穣炉』 恵みの神として神格化されたアンティノウスの持つ器官。 魔力炉心としての機能とともに、蓄積された魔力を以て強力な回復能力を行使する。 【解説】 皇帝ハドリアヌスに寵愛を受けたことで知られる美青年。 推定年齢18歳前後でナイル川で溺死したが、以前の経歴や死亡経緯、状況などは謎が深い。 ハドリアヌスがアンティノウスの墓に建立し、現在ピンチョにあるアンティノウス・オベリスクには、 「オシリス=アントニウス」の神名のもとに彼への讃歌が書き連ねられている。 アントニウスの若さ、不滅性、永遠性。いかにハピ神(ナイル川の神)など神々の寵愛を受けたか。 彼は神で永遠であり、復活と死を繰り返し、月神トトにより若返り、永劫の賞賛を受け、祭壇に捧げ物は絶えず、 遍く四方世界に恵みをもたらす秋の神であり――と、こんな感じ。以下略。 型月世界ならばきっと素敵な男の娘になってくれるハズだ。うん。
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星真・グラディウス 弱音を吐いたら、飛んで帰っちゃうんだから!わかった!? レア度 ★★★ フォース --- 攻撃力 2550 ~ --- 防御力 2250 ~ --- スキル --- 価格 --- 入手方法 特殊進化合成グラディウス+聖鎚ゴールデンハンマー --- --- --- 名前 コメント
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提供サイト コナミネットDX レビュー 2006/08/06(日) 【名前】パロディウスだ! 【ジャンル】シューティング 【サイト名】コナミネット 【使用機種】W41CA 【課金体系】落としきり315円・または月額315円 【容量】600KBくらい 【通信機能】なし 【プレイ時間】10時間 【評価・点数】★★★★☆ 【感想・レビュー】 これは良い出来のシューティングゲームです。 元のアーケードゲームから5ステージだけを抜粋して収録。グラフィックは綺麗だしBGMも良いですね。携帯電話のゲームだとは思えないくらいです。 従量制で落とせるのも大きな魅力ですね。 不満はパワーアップをオートにするとスピードアップが一回しか出来ない、あとマニュアルにするとパワーアップが決定ボタンになって操作してると間違えて押してしまうことがある点ですね。 2006/08/04(金) 【名前】 パロディウスだ! 【ジャンル】シューティング 【サイト名】コナミネットDX 【使用機種】W41CA 【課金体系】 月額315円 【通信機能】 有 【プレイ時間】 3時間 【評価・点数】 ★★★★☆ 【感想・レビュー】 完成度の高さに愕然。サイトに入会したついでに落としたが、面白い。音楽、グラフィック、動作、どれも良い。面数が5つと少なくなってるようだが(未確認)ボリューム有り。 ただ月額なのが残念なので★4つで。 入会迷ってる人は参考にどうぞ。 追記:月額か従量制を選べるようです。
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放浪の竜騎士レオン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)放浪の竜騎士レオン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 余談 コマンドサンプル(【きずついた笛】型) 台詞 放浪の竜騎士レオン パラメータ 出現章 新7章 性別 男 属性 風 HP 178-188 クラス ★★★ 攻撃 46-49 種族 戦士 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) シャドウ・ドラゴンアタック→シャドウ・レイジドラゴンアタック 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム 悲竜のオルゴール 竜騎士の誇り(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 178 181 185 188 192 195 199 202 206 210 E 180 184 187 191 194 198 201 205 208 212 D 182 186 189 193 196 200 203 207 210 214 C 184 188 191 195 198 202 205 209 212 216 B 186 190 193 197 200 204 207 211 214 218 A 188 192 195 199 202 206 209 213 216 220 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス こうげき! 2 こうげき こうげき こうげき 3 こうげき こうげき! こうげき! 4 こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ きずついた笛 6 きずついた笛 チェイス・ドラゴン チェイス・ドラゴン 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 チェイス・ドラゴン 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 きずついた笛 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)放浪の竜騎士レオン 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 放浪の竜騎士レオン(Lv10)+悲竜のオルゴール→漆黒の竜騎士レオン 放浪の竜騎士レオン(Lv10)+竜騎士の誇り→伝説の竜騎士レオン 解説 「この感覚…!行こう、再び空へ!」 進むべき道を見失い、放浪するレオン。 Lv10まで上げ、いずれかのドロップアイテムと合体させる事で、最終形態になれる。 このモンスターから★4形態へクラスチェンジする場合、どちらの場合もコマンドや潜在能力は引き継がない。 よって、厳選こそ行いやすいが、★4からなので育成は難易度のやや高い物となる。 従来の方法で厳選が容易だった漆黒の竜騎士レオンは、黒竜騎兵レオンから厳選と育成を行った方が良いだろう。 尚、このモンスター自体は伝説の竜騎士レオンの色変えバージョン。 闇堕ち版が持つ暗黒装備の配色とも異なる黒緑色の装備を纏っている。 【きずついた笛】は、自分の空きにレッドドラゴン・シャドウ1体を召喚する。 このレッドドラゴン・シャドウには、残り3ターンの解除不可能の呪いが付いている。その分、リールはミスがなく、【こうげき】【ファイアーブレス】【業火のいき】(とランクアップ)だけで埋め尽くされている。 コマンド構成についてはカード化不能モンスターを参照。 【チェイス・ドラゴン】は、3ターンの間、自身を追撃状態にする。(技分類は不明だが、物理技でないことは判明している)そして味方のドラゴンが攻撃した時(単体攻撃でも全体攻撃でもOK)に、ランダムに相手1体を180%程度の倍率で攻撃する。(攻撃は追撃状態による物であるため、【魔のチェイサー】等同様に相手EXゲージは増やさない)ただし、この技の効果が適用されている間、自分自身のターンの行動はできなくなってしまう。 追撃時、先に行動したドラゴンの攻撃で相手の体力が0になった場合、その相手には追撃しない。 味方がこのモンスター1体だけだと不発になる。 味方の【七十二変化の術】使用時に、ドラゴンに変化してなんらかの攻撃行動を行っても追撃を行ってくれる模様。 一見すると使い勝手は悪いが、他の味方がドラゴン2体であれば、1ターンに期待できるダメージは攻撃力の360%相当となる。倍率的にはかなり大きく、相手のEXゲージの増加も軽減できるので、使いこなせれば面白い効果である。 欠点としては★3故にステータスに不安が残る事だが、チーム編成を練ればドラゴンだけでカバー可能。体力を補いたければホワイトドラゴンで守りを固め、攻撃力を補いたいなら神樹竜ククルカンや龍神主ククル等に強化してもらうと言った策が取れる。序盤はダメージ源として働いた後、中盤以降は打たれ弱さを活かして倒れて貰って、覇星神ライシーヤの【ダークネス召喚】に繋げる策もありだろう。変わった所ではウーフー系統、邪拳士リュウロンも挙げられる。【蛇拳】を発動することで種族がドラゴン族に変わるため、追撃の対象となるからだ。【蛇拳】型のウーフー系統2体と組んで戦士族ボーナスを得ながら追撃するのも面白い。 EXはレオン系統おなじみ、1ターン目は空に飛び立ち、2ターン目で攻撃を行う物理技。やはり他のレオン系統同様、威力にブレがあるらしく、上位でも普通は300位のところ、たまに200位に下がってしまうことも。 このモンスターも「レオン」と名の付くモンスターなので(BOSS)祟竜ヤマタノオロチの出現条件として使用可能。 但し、登場時期の関係からかレオン系の中ではこのモンスターのみカットイン未実装である。 力を求めるあまり、道を見失ったレオン。何かの影を追うように、ひたすら旅を続ける。耳を澄ませど聞こえてくるのは風の音。かつて聞こえていたドラゴンの声はもう聞こえない。だが見るのではなく、聞くのではなく、感じることができた時、彼はきっと力の先にある「伝説」に辿り着くだろう。(オレコマンド紹介文より) 余談 最後の解禁カード(月刊コロコロコミックのさすらいのカード)となったのがこのモンスターである。 それまでは解禁カードを読み込ませる事で新しい章や追加モンスターが解禁されてきたが、以降は自動で解禁されるようになった。 これに伴い「オレカイキング」の称号を取得する機会も失われる事になってしまった。 ちなみに「放浪」と言う言葉は、別の言い表し方をすれば「さすらい」である。 オレカバトルにおいて「さすらい」は誰でも使えるカードを示す用語なので意味は通じるが、日本語的には重ね言葉となってしまっている。 コマンドサンプル(【きずついた笛】型) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス こうげき 2 ★→★★ ためる こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ or きずついた笛 きずついた笛 4 ★→★★ ★★→★★★ きずついた笛 5 ★→★★ ★★→★★★ きずついた笛 6 ★→★★ ★★→★★★ きずついた笛 【きずついた笛】は、レッドドラゴン・シャドウを召喚できるが、数は少なめ。 【七十二変化の術】先として使う事が多いとは言いきれないが、非常に面白い技ではあるので、興味があったらぜひ作ってみよう。 台詞 BOSS登場時の字幕では一人称の表記が「俺」となっているが、カットインとBOSS撃破時の字幕では「オレ」となっている。 以下はゲーム中で「俺」と字幕が出る物を除き「オレ」に統一。 登場 「オレは放浪の竜騎士…」 登場(BOSS) 「俺は放浪の竜騎士…。いや、竜騎士だった男。」 カットイン(vs(BOSS)神竜クズリュウ) 「この声は…竜の声?オレはまだ、聞こえるのか?」 攻撃前 「ふっ…」 こうげき(!) 「てやっ、はっ!」「ふっ、喰らえ!」「ふっ、てやっ!」「ふっ、ハアッ!」 会心の一撃 「行くぞ!てやっ!」 きずついた笛 「来てくれるか…?」(口笛) チェイス・ドラゴン 「共に戦おう。昔のように!」→「行くぞ!てやっ!」 ステータス↑ 「ふっ」 ステータス↓ 「」 ミス 「何故だ!」 麻痺 「くっ…」 ダメージ 「…ッ!」「耐える…!」「くっ」 EX発動 「来てくれるか…?…相棒ッ!」 EX技 (口笛)「この感覚…!行こう、再び空へ!」→「うおおおおおーっ!シャドウ・ドラゴンアターック!」 超EX技 (口笛)「この感覚…!行こう、再び空へ!」→「うおおおおおーっ!シャドウ・レイジドラゴンアターック!」 勝利 「…これは!ドラゴン達の声が聞こえる…!」 撃破 「なぜ、聞こえんのだ…竜の声が!」 撃破(BOSS) 「この湧き上がる気持ち…。オレはまた、竜騎士に戻れるのか…!?」 排出(加入時) 「オレに居場所は無い。」 排出(通常) 「オレには何も見えない…以前は見えていた筈なのに…。」 排出(Lv10) 「見るのではなく…感じろと…?そう言うのか?」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
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グラディウス リバース / GRADIUS ReBirth コナミ 2008年9月2日 Wiiウェア 1,000ポイント グラディウスシリーズのWiiウェアでの作品 宇宙区間を舞台にした多彩なステージ構成の、横スクロールSTG ストーリーはグラディウス2の2年前が舞台